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14 de jun. de 2012

Oi já realiza restes com 4G no Brasil


Em parceria com a Nokia Siemens, Ericsson e Gemalto (sob autorização da Agência Nacional de Telecomunicações, a Anatel), a operadora Oi anunciou que fará, a partir desta quinta-feira (14/06), na Rio+20, uma demonstração da internet 4G com participantes da conferência em um estande da companhia. O objetivo é que os visitantes do evento possam experimentar a nova tecnologia.

Esta semana, a Oi adquiriu um dos lotes do leilão do 4G para operar telefonia celular de quarta geração na faixa de frequência de 2,5 GHz. Além da faixa de 2,5 GHz para o 4G, o lote arrematado inclui a faixa de 450 MHz, voltada para a internet móvel rural.

Antes mesmo de arrematar a licença no leilão, a Oi concluiu testes da tecnologia LTE em laboratório e em campo para garantir a qualidade na entrega dos serviços aos usuários. Os testes, que aconteceram nas cidades de Teresópolis, Cabo Frio, Macaé, Itaguaí e Araruama, todas no Rio de Janeiro, foram realizados em três etapas: testes de conformidade, de funcionalidades especiais e de desempenho outdoor, quando foram avaliadas as características e a performance técnica dos equipamentos, antecipando potenciais problemas de implantação, com o objetivo de

O plano de negócios da Oi prevê que até 2015 serão realizados investimentos totais de R$ 24 bilhões, dos quais R$ 6 bilhões serão gastos somente este ano. Mais da metade será destinado à expansão da infraestrutura de banda larga, o que inclui reforço da capacidade e velocidade, aumento da cobertura, reforço de rede de transporte e introdução de novos serviços, fortalecendo seu amplo portfólio de tecnologias de banda larga, incluindo FTTH, Wi-Fi, 3G e 4G.

4G no Brasil

O LTE (Long Term Evolution), conhecido como 4G, é um novo padrão de tecnologia de banda larga móvel, desenvolvido para ser adotado pelas operadoras de telefonia celular como evolução das atuais tecnologias 3G. No 4G, a velocidade no tráfego de dados pode alcançar até 100 Mbps.

Na última terça-feira (12/06), as principais operadoras do Brasil comparam lotes da banda 4G durante um leilão realizado pela Anatel. Claro e Vivo pagaram mais e venceram as disputas das duas faixas de 2,5 gigahertz (GHz) com maior capacidade, enquanto TIM e Oi compraram partes do espectro de menor potência. No total, o valor arrecadado pela Anatel nos quatro primeiros lotes nacionais chegou aos R$ 2,5 bilhões.

De acordo com o cronograma do edital, todos os municípios com mais de 100 mil habitantes deverão ter cobertura 4G até 31 de dezembro de 2016. As cidades sedes da Copa das Confederações estarão cobertas por 4G até 30 de abril de 2013, enquanto as sedes e subsedes da Copa do Mundo terão o serviço até 31 de dezembro de 2013.

11 de jun. de 2012

Óculos com realidade aumentada promete ajudar as pessoas a comerem menos

Pesquisadores da Universidade de Tóquio, no Japão, estão desenvolvendo óculos com realidade aumentada que promete enganar os sentidos, fazendo com que as pessoas se sintam satisfeitas comendo menos.

As câmeras instaladas nos ‘Diet Glasses’ enviam as imagens para um computador. Nele, elas são manipuladas para ampliar os alimentos, dando a ideia de que está sendo consumida uma quantidade maior do que realmente é.

Testado inicialmente em 12 homens e mulheres com idade entre 20 e 30 anos, os que estavam com os óculos comeram aproximadamente 10% menos do que os que não usaram, com um aumento de 50% no tamanho dos biscoitos. Além disso, os voluntários comeram 15% mais quando os biscoitos foram colocados como se fossem dois terços do original.

O professor responsável pelo projeto, Michitaka Hirose, disse que o que o motivou para iniciar os estudos foi a curiosidade sobre como os computadores poderiam ser utilizados para enganar a mente humana. Segundo ele, “a realidade está na sua mente” e esse tipo de projeto é de grande importância para a evolução da realidade aumentada.

Confira um vídeo demo do protótipo do 'Diet Glasses':

ONU e teles querem criar tarifa sobre acessos ao Google e Facebook fora dos EUA

A ONU está planejando criar uma nova taxa de Internet que poderá dificultar o acesso a sites de alto tráfego, como Google, Facebook e Netflix , especialmente pelos usuários de países em desenvolvimento, como o Brasil. A ideia estaria presente em um documento vazado da União Internacional de Telecomunicações (ITU), organização responsável por padronizar e regular as ondas de telecomunicações do mundo.

O projeto é apoiado por um grupo representado por empresas de telecomunicações de 35 países, que estão pressionando a ITU para que essas taxas sejam cobradas dos sites. Os pesados impostos, estimados em bilhões de dólares, causariam prejuízos ou diminuiriam o lucro de sites como o Netflix, que consomem grande quantidade de dados e seriam obrigados a armazenar seus vídeos em servidores mais próximos aos clientes para pagar menos taxas. Serviços menores, no entanto, não teriam recursos financeiros para pagar servidores em outros países.

A proposta afeta a neutralidade da rede, um princípio que defende o livre acesso às informações disponíveis na Internet. Com o novo imposto, sites populares pagariam altas taxas para continuar funcionando em terras internacionais, fora dos EUA. O documento também inclui negociações secretas que podem alterar os padrões da web e permitir que governos de vários países monitorem as atividades online da população, além de restringir o acesso a determinados sites.

De acordo com Robert Pepper, vice-presidente de tecnologias globais da Cisco, os serviços com infraestrutura nos Estados Unidos acabariam rejeitando conexões de usuários de países em desenvolvimento, já que os custos de comunicação não compensariam. Sally Shipman, gerente sênior de políticas públicas na Internet Society, acredita que o projeto pode criar "incertezas comerciais e jurídicas".

Esta não é a primeira vez que um projeto do tipo é proposto. Em 1999, um relatório da ONU sugeria a criação de uma taxa para envio de e-mails em países em desenvolvimento. Em 2010, uma ideia semelhante também foi proposta, mas recusada dias depois.

Google avisa quando você é espionado pelo governo


Editora Globo
Crédito: Reprodução

Agora a empresa notifica usuário caso seu País esteja querendo invadir sua privacidade

Além de dar algumas dicas de segurança para proteger o seu Gmail, o Google agora avisa quando o Estado tenta acessar seus dados. Isso mesmo, uma mensagem personalizada avisa que o governo pode estar de olho em seu email.

Ainda não sabemos se esse feature está ativo no Brasil, mas usuários americanos já declararam terem recebido o aviso.

De acordo com o Google, o aviso não quer dizer que sua conta já foi hackeada, mas sim que você é alvo de ummalware ou de um phising attack (quando tentam buscar dados como senhas ou logins através de emails).

Tio Cyber quer saber: alguém por aí já recebeu uma mensagem como a da imagem?

7 de jun. de 2012

Senhas de 6,5 milhões de usuários do LinkedIn vazam na web



Um hacker de um fórum russo afirma ter obtido acesso a milhões de senhas de contas do LinkedIn, uma rede social voltada para relações profissionais. Para provar sua descoberta, o invasor vazou na Internet uma lista com mais de 6 milhões de senhas, mas sem os respectivos nomes dos usuários.

As senhas não estavam armazenadas em texto no banco de dados do LinkedIn. Todas as combinações estão criptografadas com o algoritmo SHA-1, tornando a descoberta das senhas muito mais difícil, já que não é possível obtê-las diretamente a partir do hash, uma espécie de "impressão digital" da senha. Entretanto, existem listas na Internet com hashes de combinações comuns ou palavras presentes em dicionários. Estima-se que mais de 300 mil senhas já foram quebradas.

Relatos de usuários no Twitter dão credibilidade ao vazamento; muitos encontraram hashes de suas senhas no meio do arquivo e algumas entradas decodificadas apontam para a palavra "linkedin", indicando que o documento não possui apenas combinações aleatórias.

O LinkedIn afirmou em sua conta oficial no Twitter que está analisando os relatos dos usuários possivelmente afetados. Enquanto isso, é importante trocar a senha da sua conta no serviço. Se você utiliza a mesma combinação em outros sites, também é recomendável mudar a senha em todos eles.

6 de jun. de 2012

Os computadores mais bregas de todos os tempos

Ao longo da história da informática, muitos computadores impressionaram o mundo com visuais bregas e desconfortáveis. Hoje, mostraremos que até mesmo grandes companhias já erraram feio. Se você acha que seu PC não é elegante, esta lista vai servir para alegrar seu dia.8. NEC APC
O ano era 1982 e a NEC lançou o “Computador Pessoal Avançado”. Esse modelo tinha tudo para dar certo, não fosse o tamanho avantajado. O modelo da companhia japonesa agradou com seus gráficos avançados e a inclusão de duas unidades de disquete, porém deixou a desejar no visual. Se comparado com alguns concorrentes, esse PC não era muito atraente.

7. Osborne 1

Enquanto algumas companhias tentavam melhorar os desktops, outras partiam para ideia mais ousadas. O Osborne 1 foi um quase notebook da Era Mesozoica. Ele era tão grande e assustador quanto um dinossauro. Além do visual desajeitado e improvisado, essa máquina pesava 11 kg. Imagine o alto nível das propagandas para vender esses computadores.
6. 3com Audrey
Em 2000, a 3com lançou um dispositivo que misturava computador com tablet. O Audrey visava oferecer acesso à internet e reprodução de arquivos multimídia. Ele não fez muito sucesso devido ao preço elevado (499 dólares) e ao design nada atraente. O 3com Audrey teve boa intenção e inovou de certa forma, mas não era o momento certo para esse produto.

5. Compucolor II
Se você pode fazer pior do que os outros, então, não hesite. O Compucolor II era um computador de alto custo que tinha um diferencial exclusivo: um teclado enorme e colorido. O Modelo 5, com 32 kB de memória RAM, custava 2.395 dólares — valor aceitável para quem desejava pagar mico e se arrepender com as infinitas prestações
do carnê.
4. Sol-20 Terminal Computer
Em 1976, você poderia adquirir essa “belíssima” máquina por 995 dólares. Além da caixa de madeira pintada de azul, você deveria adquirir à parte um monitor para combinar com o PC. Apesar do design, o Sol-20 vinha com processador Intel 8080 de 2 MHz e até 64 kB de memória RAM — configuração muito boa para a época.

3. Coleco Adam
O Coleco Adam era uma dessas fantásticas ideias que algumas companhias tiveram em unir computador, impressora e video game. Ele tinha portas proprietárias e usava fitas cassete exclusivas para armazenar dados — ou seja, um produto único. Devido à feiura e às incompatibilidades, ele não fez tanto sucesso quanto planejado.

2. Apple III
Esse computador da Maçã conseguiu superar os concorrentes no quesito feiura. Lançado em maio de 1980, ele teve sérios problemas de desempenho, o que forçou a fabricante a repor muitas unidades. Uma versão revisada trazia o dobro de memória RAM (256 kB), mas a companhia não mexeu no design do produto, o que o coloca no topo de nossa lista brega!

1. iMac G3


Em 1998, a Apple lançou o conceito do computador “tudo em um”. A ideia agradou a muita gente, mas o design do produto não era dos melhores. Podemos dizer que este foi um dos produtos mais bregas da companhia, tão “bonito” quanto um computador voltado ao público infantil.

Acima está o modelo-padrão do iMac G3 na cor Bondi Blue, mas essa máquina era disponibilizada em outras cores com tonalidades bem chamativas. Felizmente, a Apple a mudou seu posicionamento e atualizou essa linha de computadores.

A feiura traz a beleza!

Depois de tantos computadores bregas, está mais do que óbvio que muitas companhias arriscam criar produtos ousados na tentativa de impressionar o público. Algumas vezes, o tiro sai pela culatra, porém os produtos mais recentes seguem uma linha de design avançada e muitas fabricantes aprendem com os erros — a Apple que o diga!

4 de jun. de 2012

Como funcionam as placas de vídeo? E como escolher a melhor?

Hoje com jogos em 3D, sites e softwares mais pesados é preciso uma placa de vídeo melhor, por isso é importante entendê-las para fazer uma boa escolha na hora da compra

Tão importante quanto o teclado, o mouse, o monitor e toda a parte interna, como processador e placa mãe, a placa de vídeo se tornou acessório indispensável nos computadores atuais. Então o Olhar Digital resolveu explicar como funcionam as placas de vídeo.

Como antigamente os gráficos eram bem mais simples, as placas de vídeo nem eram um item assim tão essencial. Mas, há alguns anos, o desempenho gráfico dos computadores se tornou diferencial. Hoje, os jogos em 3D, sites de internet mais complexos e softwares mais pesados que necessitam de milhões de cores, as placas de vídeo são essenciais.

"Hoje existem basicamente dois tipos de consumidores: o corporativo e o doméstico. O corporativo usa algumas funções básicas do computador, já o doméstico é um usuário multimídia, ele assiste vídeos na internet, tira fotos digitais, edita fotos, vídeos, publica as coisas para os amigos verem e jogam no computador", explica Richard Cameron, Diretor geral da Nvidia no Brasil.

Alguns computadores têm capacidade gráfica "on-board"; ou seja, não precisam de uma placa de vídeo independente. Mas esse tipo de placa é mais restrita e é mais indicada para páginas leves de internet e trabalhos mais comuns, como edição de textos, por exemplo.

Já as placas dedicadas suportam muito mais e evoluíram bastante desde o seu surgimento, em 1981. No início, a placa de vídeo era chamada de "adaptador de visor monocromático" e só conseguia exibir textos em verde ou branco na tela. Hoje, o padrão mínimo das placas de vídeo são as VGA, que exibem até 256 cores. Já as mais modernas, com matriz quântica gráfica estendida, podem exibir milhões de cores.

Veja como funciona: as imagens no seu monitor são formadas por pixels, que são pequenos pontos de luz. Para montar uma imagem, o computador muda a cor de cada pixel. É aí que entra a placa de vídeo; com mum processador próprio e independente, ela traduz os dados binários em forma de imagem que é transferida até o monitor por meio de um cabo. Essa função exige muito processamento e o computador sozinho não daria conta ou ficaria lento demais.

Em resumo, dá até para dizer que a placa de vídeo é como um pequeno computador com sua própria memória RAM e processador. O processador da placa de vídeo, chamado de Unidade de Processamento Gráfico (GPU), é semelhante a uma CPU. Mas não faz exatamente a mesma coisa.

"Hoje as aplicações mais usadas no mundo para navegar na internet como o Internet Explore, Google Chrome e Firefox, hoje usam a GPU como segundo processador para melhorar a qualidade de navegação e apresentar conteúdo rico na internet, como a gente jamais viu", conta Richard.

Além da conexão com a placa-mãe e com o monitor, a maioria das placas de vídeo traz também conexões de saída para TV ou S-Vídeo; Firewire ou USB e nas mais novas, até saída de alta definição HDMI. Mas qual seria a placa de vídeo indicada para cada tipo de usuário?!

Segundo Richard, para o consumidor doméstico que usa as funções básicas do Windows, navegação na internet e eventualmente algum recurso multimídia, pode se dar muito bem com uma placa que custe R$150. Mas, para o usuário que gosta de jogos mais pesados com resolução e efeitos especiais, aí já é bom comprar uma placa entre R$350 a R$700. Agora o usuário que realmente é um entusiasta e usa ao máximo a resolução e o máximo de efeitos especiais, deve gastar R$1.200 a R$1.500 em uma boa placa de vídeo.

É possível colocar ou atualizar a placa de vídeo em praticamente qualquer computador desktop – mesmo que ele já tenha uma placa on-board – só que, nesse caso, é claro, você vai usar a capacidade de processamento da placa nova. A que já estava no computador fica desabilitada.

A instalação de uma placa de vídeo é bastante fácil e não requer grandes habilidades. Primeiro você encaixa ela na placa-mãe, conecta o cabo ao monitor, depois é só instalar o drive e pronto! Mas nos casos dos notebooks é bom ter um cuidado especial. "Quando você vai escolher o notebook e você é um usuário multimídia e gosta de jogar no computador, precisa escolher um notebook que tenha uma GPU lá dentro", explica.

Um detalhe importante: muita gente associa a performance da placa com a quantidade de memória que ela possui, mas não é exatamente assim. "Na placa de vídeo, o componente mais importante é a GPU é o modelo do processador gráfico e quão avançado e poderoso ele é. Em segundo lugar, é bom olhar a quantidade de memória", conclui Richard.