O diretor de gameplay de The Elder Scrolls Online, Nick Konkle, conversou com o site CVG e comentou sobre o sistema de combate do MMO.
“O jogador ficará confortável com o game, pois ele será acessível. Não queríamos criar um combate lento, como nos MMOs mais antigos. Nosso foco foi criar partidas rápidas e táticas. The Elder Scrolls Online terá menos habilidades que os games singleplayer da série, mas o uso delas será mais importante e estratégico - ainda mais se combinado com as armas certas”, afirmou Konkle.
Confira a entrevista completa abaixo:
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